Builder's Notes
なぜ Fleawinder: Living Circus を作ったのか
コンピュータが生きていると感じるようなものが欲しかったのです——気が散るようなものではなく、あなたの存在に反応する静かなコンパニオンとして。ほとんどのスクリーンセーバーはあなたが離れると起動しますが、Fleawinder: Living Circus はあなたが来ると起動します。
アイデアはシンプルでした:OSが無視するすべての入力——タイピングのリズム、マウスの速度、クリックのテンポ——を、アニメーションのサーカスノミの一座に与えること。作業すればするほど、ショーは活き活きとします。
タスクバーの上の透明なオーバーレイとして作るという制約が、結果的に正しい選択でした。常に見えているけれど、邪魔にならない。直接操作するものではありません。ただ作業すれば、それが反応します。技術的な課題は、フォーカスを奪わないように本当にクリックスルーにすることでした。
Fleawinder: Living Circus はヴィクトリア朝のノミのサーカスへのラブレターです——時計職人が本物のノミにハーネスを付けてミニチュアの馬車を引かせたり綱渡りをさせたりした、何世紀もの歴史を持つ本物の芸術形式です。歴史ページでその物語を全て紹介しています。