Знайомся з номерами
Сім живих циркових номерів — кожен живиться твоїм друкуванням, рухом миші та кліками.
Канатохідець
Відважна блоха хитається на канаті — кожне натискання клавіші додає тремтіння.
Канатохідець хитається на тонкому дроті, натягнутому високо над ареною цирку. Кожне натискання клавіші посилає поштовх по канату, і блосі доводиться боротися за рівновагу. Коли енергія зростає, канатохідець прискорюється — руки крутяться, тіло хитається завдяки справжній фізиці пружин. Клікни мишею, і весь канат здригнеться — занадто сильно, і артист впаде, щоб одразу вилізти назад.
Повітряний акробат
Фізика маятника забезпечує смертельні стрибки між гойдалками.
Повітряний акробат гойдається на маятнику зі справжнім гармонійним рухом — амплітуда зростає, коли ти друкуєш швидше. На піку енергії блоха стрибає з одного бару на інший, крутячи сальто в повітрі. Промахнувся — глядачі ахають; влучив — вибух конфеті. Момент кожного стрибка прив'язаний до ритму твоїх кліків.
Гарматне шоу
Кожен клік заряджає та стріляє з гармати. БАХ!
Людина-ядро — улюбленець публіки. Клік заряджає гармату, ще один клік — вистріл. Блоха вилітає по ідеальній параболічній дузі, залишаючи за собою шлейф іскор і диму, і приземляється з ударною хвилею, що струшує всі інші номери на сцені. Швидкість стрільби зростає з енергією — на повній потужності гармата перетворюється на швидкострільний атракціон.
Силач
Кожне натискання клавіші піднімає штангу вище. Як високо зможеш?
Силач піднімає штангу, що стає важчою з кожним натисканням клавіші. Кожне натискання підіймає штангу вище, а руки блохи напружуються під вагою. На піку енергії штанга починає світитися, і силач виконує жими над головою, від яких тремтить земля. Коли енергія падає, штанга повільно опускається.
Одноколісний велосипед
Швидкість і нахил реагують на енергію миші в реальному часі.
Одноколісний велосипедист їде по землі на одному колесі, нахиляючись у повороти, керовані рухом миші. Швидкість напряму залежить від енергії — низька енергія означає м'яке хитання; висока енергія відправляє велосипедиста мчати по сцені. Колесо обертається з повною фізикою обертання, включно з нахилом і кутом.
Жонглер
Три м'ячі описують дуги в зачаровуючому каскаді, що живиться твоєю активністю.
Жонглер тримає в повітрі дедалі більше м'ячів. При низькій енергії лише два-три м'ячі описують ледачі дуги. Коли твоя активність зростає, кількість збільшується — чотири, п'ять, шість — і дуги стискаються. На піку енергії жонглер ловить м'ячі за спиною та додає до суміші палаючі факели. Енергія падає — і м'ячі один за одним падають на землю.
Вогнеглотач
Струмінь полум'я спалахує з кожним кліком — чим більше енергії, тим довший вогонь.
Вогнеглотач вивергає шлейф анімованого полум'я, що масштабується з енергією. Маленьке мерехтіння в простої; ревучий вогонь, коли ти друкуєш швидко. Полум'я використовує фізику частинок із теплове мерехтінням і кольоровими градієнтами від темно-червоного до яскраво-жовтого. Кліки викликають додатковий спалах, що освітлює всю сцену.