了解节目

Eight live circus acts, 51 interactive reactions, and a progression game where your flea evolves from beginner to legend.

走钢丝

一只勇敢的跳蚤在高空钢丝上摇摇晃晃,每次击键都会让它一颤。

走钢丝的跳蚤在高悬于马戏团地面上方的细线上摇摇晃晃。每次击键都会向绳索传来一阵震动,跳蚤必须努力保持平衡。当能量积累时,走钢丝者加速前进,手臂急速旋转,身体在真实的弹簧物理效果下摇摆。点击鼠标,整条绳索剧烈晃动——太猛的话表演者会跌落,但它会立刻重新爬上去。

走钢丝

空中飞人

钟摆物理驱动着秋千之间惊心动魄的飞跃。

空中飞人在具有真实谐波运动的钟摆上荡来荡去——你打字越快,摆幅越大。在能量峰值时,跳蚤从一根横杆跳到另一根,在空中翻筋斗。没接住的话观众会倒吸一口气;完美接住则彩纸纷飞。每次跳跃的时机都与你的点击节奏相关。

空中飞人

大炮表演

每次鼠标点击都会装填并发射大炮。砰!

人体炮弹是最受欢迎的节目。一次点击装填大炮,第二次点击发射。跳蚤沿完美的抛物线轨迹发射升空,拖着火花和烟雾,着地时产生的冲击波震动舞台上的所有其他节目。射击频率随能量增加——在全功率下大炮变成连射奇观。

大炮表演

大力跳蚤

每次击键都会把杠铃举得更高。你能举多高?

大力士举着的杠铃随每次击键变得更重。每按一个键都会将杠铃推得更高,跳蚤的手臂在重压下弯曲用力。在能量峰值时杠铃开始发光,大力士进行令地面颤抖的头顶推举。能量下降时杠铃缓缓降低。

大力跳蚤

独轮车骑手

速度和倾斜实时响应你的鼠标能量。

独轮车骑手在地面上靠单轮滚动前行,通过鼠标移动来控制转弯时的倾斜。速度直接随能量变化——低能量时轻微摇晃;高能量时独轮车骑手在舞台上飞驰。车轮具有完整的旋转物理效果,包括倾斜和摇摆。

独轮车骑手

杂耍跳蚤

三颗球在空中划出迷人的弧线,由你的操作驱动连续抛接。

杂耍者在空中保持越来越多的球。低能量时,只有两三个球画出慵懒的弧线。随着你的输入增加,数量上升——四个、五个、六个——弧线也更加紧凑。在能量峰值时,杂耍者进行背后接球并加入燃烧的火把。能量下降时球一个接一个地掉落。

杂耍跳蚤

喷火表演

每次点击都喷出一道火焰——能量越高,火焰越长。

喷火者喷出的火焰大小随能量变化。空闲时是小小的火苗;快速打字时是咆哮的烈焰。火焰使用粒子物理效果,带有热浪扭曲和从深红到明黄的颜色渐变。点击会触发额外的爆发,照亮整个舞台。

喷火表演
Bugg jumping a tiny motorcycle between circus ramps

Motorcycle Jumper

Bugg revs toward tiny ramps, clearing wild gaps and landing in sparks as your energy climbs.

The Motorcycle Jumper turns the circus floor into a miniature stunt course. Bugg lines up the takeoff ramp, launches over impossible little gaps, and skids through sparks on the landing ramp when input energy spikes. Clicks kick the throttle, mouse motion changes the lean, and high-energy sessions unlock showboat passes where Bugg catches tiny props midair before roaring back into formation.

Motorcycle Jumper