Ontmoet die Optredes

Sewe lewendige sirkusoptredes — elk aangedryf deur jou tik, muisbeweging en klikke.

Strakkoordloper

'n Waagmoedige vlooi wankel oor die hoe draad, geskud deur elke toetsaanslag.

Die Strakkoordloper wankel oor 'n dun draad wat hoog bo die sirkusvloer gespan is. Elke toetsaanslag stuur 'n skok deur die koord, en die vlooi moet veg om balans te hou. Wanneer energie opbou, versnel die loper, arms draai rond, liggaam swaai met ware veerfisika. Klik die muis en die hele koord ruk — te veel en die kunstenaar tuimel, net om dadelik weer op te klim.

Trapese-kunstenaar

Pendulumfisika dryf doodsverskriklike spronge tussen swaaiende stawe.

Die Trapese-kunstenaar swaai op 'n pendulum met ware harmoniese beweging — die boog word wyer namate jy vinniger tik. Op piekenergie spring die vlooi van een staaf na die volgende, en maak somerslae deur die lug. Mis die vang en die gehoor snak na asem; tref dit en confetti ontplof. Die tydsberekening van elke sprong is gekoppel aan jou klikritme.

Kanonvertoning

Elke muisklik laai en skiet die kanon. BANG!

Die Menslike Kanonkoeel is die gehoor se gunsteling. 'n Klik laai die kanon, 'n tweede klik skiet dit. Die vlooi lanseer in 'n perfekte paraboliese boog, laat vonke en rook agter, en land met 'n skokgolf wat elke ander optrede op die verhoog ratel. Vuursnelheid neem toe met energie — op volle krag word die kanon 'n snelvuur-skouspel.

Sterkmanvlooi

Elke toetsaanslag pomp die halter hoer. Hoe hoog kan jy gaan?

Die Sterkman pomp 'n halter wat met elke toetsaanslag swaarder word. Elke druk op 'n sleutel dryf die halter hoer, en die vlooi se arms buig en span onder die gewig. Op piekenergie begin die halter gloei, en die sterkman voer bokopdrukke uit wat die grond laat skud. Laat energie daal en die halter sak stadig.

Eenwielfietsryer

Spoed en kantel reageer op jou muisenergie intyds.

Die Eenwielfietsryer rol oor die grond op 'n enkele wiel, leun in draaie aangedryf deur muisbeweging. Spoed skaal direk met energie — lae energie beteken 'n sagte wankelgang; hoe energie stuur die fietsryer wilde oor die verhoog. Die wiel draai met volle rotasiefisika, kompleet met leun en kantel.

Jonglerende Vlooi

Drie balle swaai deur die lug in 'n betowerende kaskade aangedryf deur jou aktiwiteit.

Die Jongleerder hou 'n groeiende aantal balle in die lug. Met lae energie trek net twee of drie balle lui boee. Namate jou invoer opbou, styg die getal — vier, vyf, ses — en die boee word stywer. Op piekenergie gooi die jongleerder agter-die-rug-vange en voeg brandende fakkels by die mengsel. Laat energie daal en die balle val een vir een neer.

Vuurblaser

'n Stroom vuur bars uit met elke klik — hoe meer energie, hoe langer die uitbarsting.

Die Vuurblaser bars uit in 'n pluim geanimeerde vlam wat met energie skaal. 'n Klein flikker by russtand; 'n brullende vuur wanneer jy vinnig tik. Die vlam gebruik deeltjiefisika met hitte-glimmer en kleurgradiente van diep rooi tot helder geel. Klikke aktiveer 'n ekstra uitbarsting wat die hele verhoog verlig.