Mød numrene

Syv livecirkusnumre — hver drevet af din tastning, musebevægelser og klik.

Linedanser

En modig loppe vakler hen over højtråden, rystet af hvert tastetryk.

Linedanseren vakler hen over en tynd tråd spændt højt over cirkusgulvet. Hvert tastetryk sender et stød gennem rebet, og loppen må kæmpe for at holde balancen. Når energien stiger, øger vandrerens tempo, armene møller rundt, kroppen svajer med ægte fjederfysik. Klik med musen, og hele rebet rykker — for meget og artisten falder, bare for at klatre op igen.

Trapezkunstner

Pendulfysik driver livsfarlige spring mellem svingende barrer.

Trapezkunstneren svinger på et pendul med ægte harmonisk bevægelse — buen vokser, jo hurtigere du taster. Ved topenergi springer loppen fra den ene stang til den næste og slår saltomortaler i luften. Gå glip af fangsten, og publikum gisper; ram den, og konfetti eksploderer. Timingen på hvert spring er knyttet til din klikrytme.

Kanonshow

Hvert museklik lader og affyrer kanonen. BANG!

Menneskekanonkuglen er publikums favorit. Et klik lader kanonen, et klik mere affyrer den. Loppen skyder afsted i en perfekt parabolsk bue med gnister og røg efter sig og lander med en trykbølge, der ryster alle andre numre på scenen. Skudhastigheden stiger med energien — ved fuld kraft bliver kanonen et hurtigskydende spektakel.

Stærkloppen

Hvert tastetryk pumper vægtstangen højere. Hvor højt kan du nå?

Stærkmanden pumper en vægtstang, der bliver tungere med hvert tastetryk. Hvert tryk på en tast driver vægtstangen højere, og loppens arme spænder og anstrenger sig under vægten. Ved topenergi begynder vægtstangen at gløde, og stærkmanden udfører overhead-pres der ryster jorden. Lad energien falde, og vægtstangen sænker sig langsomt.

Ethjuletcyklist

Fart og hældning reagerer på din museenergi i realtid.

Ethjuletcyklisten ruller hen over jorden på et enkelt hjul og læner sig ind i sving drevet af musebevægelser. Farten skalerer direkte med energi — lav energi betyder en blød vaklen; høj energi sender cyklisten farende hen over scenen. Hjulet snurrer med fuld rotationsfysik, komplet med hældning og vippen.

Jonglørloppen

Tre bolde buer gennem luften i en fascinerende kaskade drevet af din aktivitet.

Jongløren holder et voksende antal bolde i luften. Ved lav energi tegner bare to eller tre bolde dovne buer. Når dit input stiger, øges antallet — fire, fem, seks — og buerne strammes. Ved topenergi kaster jongløren bag-om-ryggen-fangster og tilføjer flammende fakler til blandingen. Fald i energi, og boldene dratter ned én efter én.

Ildslugeren

En flammestød bryder ud ved hvert klik—jo mere energi, jo længere flammen.

Ildslugeren bryder ud i en fane af animerede flammer, der skalerer med energi. Et lille flimmer i tomgang; en brølende ild, når du taster hurtigt. Flammen bruger partikelfysik med varmedis og farveskalaer fra dyb rød til klar gul. Klik udløser et ekstra udbrud, der lyser hele scenen op.