Die Auftritte

Sieben Live-Zirkusauftritte — jeder angetrieben durch dein Tippen, Mausbewegungen und Klicks.

Seilkünstler

Ein mutiger Floh wackelt über das Hochseil, bei jedem Tastendruck erschreckt.

Der Seilkünstler wackelt über einen dünnen Draht, der hoch über dem Zirkusboden gespannt ist. Jeder Tastendruck sendet einen Stoß durch das Seil, und der Floh muss kämpfen, um das Gleichgewicht zu halten. Wenn die Energie steigt, beschleunigt der Läufer, die Arme wirbeln, der Körper schwingt mit echter Federphysik. Klicke mit der Maus und das ganze Seil zuckt — zu viel und der Künstler stürzt, nur um sofort wieder hinaufzuklettern.

Trapezkünstler

Pendelphysik ermöglicht todesmutige Sprünge zwischen schwingenden Stangen.

Der Trapezkünstler schwingt an einem Pendel mit echter harmonischer Bewegung — der Bogen wird breiter, je schneller du tippst. Bei maximaler Energie springt der Floh von einer Stange zur nächsten und überschlägt sich in der Luft. Verfehlt er den Fang, hält das Publikum den Atem an; schafft er es, explodiert Konfetti. Das Timing jedes Sprungs ist an deinen Klickrhythmus geknüpft.

Kanonenshow

Jeder Mausklick lädt und feuert die Kanone. BUMM!

Die Menschenkanone ist der Publikumsliebling. Ein Klick lädt die Kanone, ein zweiter Klick feuert sie ab. Der Floh startet in einem perfekten Parabelbogen, hinterlässt Funken und Rauch und landet mit einer Druckwelle, die alle anderen Auftritte auf der Bühne erschüttert. Die Feuerrate steigt mit der Energie — bei voller Leistung wird die Kanone zum Schnellfeuerspektakel.

Starker Floh

Jeder Tastendruck hebt die Hantel höher. Wie hoch schaffst du es?

Der Starke Floh pumpt eine Hantel, die mit jedem Tastendruck schwerer wird. Jeder Tastendruck treibt die Hantel höher, und die Arme des Flohs spannen sich unter dem Gewicht. Bei maximaler Energie beginnt die Hantel zu glühen, und der Kraftprotz führt Überkopfdrücken aus, die den Boden erschüttern. Lässt die Energie nach, senkt sich die Hantel langsam.

Einradfahrer

Geschwindigkeit und Neigung reagieren in Echtzeit auf deine Mausenergie.

Der Einradfahrer rollt auf einem einzigen Rad über den Boden und lehnt sich in Kurven, die durch Mausbewegungen gesteuert werden. Die Geschwindigkeit skaliert direkt mit der Energie — wenig Energie bedeutet ein sanftes Schwanken; viel Energie schickt den Einradfahrer über die Bühne rasend. Das Rad dreht sich mit voller Rotationsphysik, komplett mit Neigung und Kippbewegung.

Jonglierender Floh

Drei Bälle fliegen in einer faszinierenden Kaskade durch die Luft, angetrieben von deiner Aktivität.

Der Jongleur hält eine wachsende Anzahl von Bällen in der Luft. Bei wenig Energie beschreiben nur zwei oder drei Bälle träge Bögen. Mit steigender Aktivität steigt die Anzahl — vier, fünf, sechs — und die Bögen werden enger. Bei maximaler Energie wirft der Jongleur Fänge hinter dem Rücken und fügt brennende Fackeln hinzu. Sinkt die Energie, fallen die Bälle einer nach dem anderen herunter.

Feuerspucker

Ein Flammenstrahl bricht bei jedem Klick hervor—je mehr Energie, desto länger der Feuerstoss.

Der Feuerspucker bricht in eine Säule aus animierter Flamme aus, die mit der Energie skaliert. Ein kleines Flackern im Leerlauf; eine brüllende Flamme, wenn du schnell tippst. Die Flamme nutzt Partikelphysik mit Hitzeschimmern und Farbverläufen von tiefem Rot bis hellem Gelb. Klicks lösen einen zusätzlichen Feuerstoss aus, der die gesamte Bühne erleuchtet.