Kilalanin ang mga Palabas

Eight live circus acts, 51 interactive reactions, and a progression game where your flea evolves from beginner to legend.

Tightrope Walker

Isang matapang na pulgas na gumagapang sa mataas na alambre, naiuuga ng bawat pagpindot ng key.

Ang Tightrope Walker ay umuuga sa isang manipis na wire na nakabitin nang mataas sa sahig ng sirko. Bawat pagpindot ng key ay nagpapadala ng tama sa lubid, at kailangan ng pulgas na makipaglaban para mapanatili ang balanse. Kapag tumataas ang enerhiya, bumibilis ang walker, umiikot ang mga braso, umuuga ang katawan na may tunay na spring physics. I-click ang mouse at buong lubid ang mauuga — sobra at babagsak ang tagapagtanghal, para lang umakyat pabalik.

Tightrope Walker

Trapeze Artist

Pinapatakbo ng pendulum physics ang mapanganib na mga lundag sa pagitan ng mga umuugoy na bar.

Ang Trapeze Artist ay umuugoy sa isang pendulum na may tunay na harmonic motion — lumalawak ang arko habang mas mabilis kang nag-type. Sa pinakamataas na enerhiya, tumatalon ang pulgas mula sa isang bar patungo sa isa pa, gumugulong sa hangin. Makaligtaan ang catch at humihinga ng malalim ang manonood; mahuli ito at sumisiklab ang confetti. Ang timing ng bawat pagtalon ay nakatali sa iyong click rhythm.

Trapeze Artist

Cannon Show

Bawat mouse click ay naglo-load at nagpapaputok ng cannon. BANG!

Ang Human Cannonball ay paborito ng manonood. Isang click ang naglo-load ng cannon, isang pangalawang click ang nagpapaputok nito. Ang pulgas ay lumipad sa isang perpektong parabolic arc, nag-iiwan ng mga sparks at usok, at lumalapag na may shockwave na yumuyanig sa bawat ibang act sa entablado. Tumataas ang fire rate sa enerhiya — sa buong kapangyarihan ang cannon ay nagiging isang rapid-fire na palabas.

Cannon Show

Malakas na Pulgas

Bawat pagpindot ng key ay nagpapataas ng barbell. Gaano kataas ang kaya mo?

Ang Strongman ay nagpupump ng isang barbell na nagiging mas mabigat sa bawat keystroke. Bawat pagpindot ng key ay nagtataas ng barbell, at ang mga braso ng pulgas ay nagba-flex at nag-strain sa ilalim ng timbang. Sa pinakamataas na enerhiya, nagsisimulang magniningning ang barbell, at ang strongman ay nagsasagawa ng overhead press na yumuyanig sa lupa. Kapag bumaba ang enerhiya, dahan-dahang bumababa ang barbell.

Malakas na Pulgas

Unicycle Rider

Ang bilis at hilig ay tumutugon sa enerhiya ng iyong mouse sa real time.

Ang Unicyclist ay gumulong sa lupa sa isang gulong, nahihilig sa mga liko na pinapatakbo ng paggalaw ng mouse. Ang bilis ay direktang nag-i-scale sa enerhiya — mababang enerhiya ay nangangahulugang banayad na pag-ugoy; mataas na enerhiya ay nagpapadala sa unicyclist na mabilis tumakbo sa entablado. Umiikot ang gulong na may buong rotational physics, kasama ang lean at tilt.

Unicycle Rider

Juggling na Pulgas

Tatlong bola ang lumilipad sa hangin sa isang kaakit-akit na cascade na pinapatakbo ng iyong aktibidad.

Ang Juggler ay nagpapanatili ng dumaraming bilang ng mga bola sa hangin. Sa mababang enerhiya, dalawa o tatlo lang na bola ang bumubuo ng tamad na mga arko. Habang tumataas ang iyong input, tumataas ang bilang — apat, lima, anim — at humihigpit ang mga arko. Sa pinakamataas na enerhiya, nagha-halo ang juggler ng behind-the-back catches at nagdagdag ng mga nagliliyab na sulo. Bumaba ang enerhiya at isa-isang bumabagsak ang mga bola.

Juggling na Pulgas

Fire Breather

Isang daloy ng apoy ang sumisiklab sa bawat pag-click — mas maraming enerhiya, mas mahabang putok.

Ang Fire Breather ay sumisiklab sa isang plume ng animated na apoy na nag-i-scale sa enerhiya. Maliit na flicker sa idle; rumaragasang apoy kapag mabilis kang nag-type. Gumagamit ang apoy ng particle physics na may heat shimmer at color gradient mula sa malalim na pula hanggang sa maliwanag na dilaw. Ang mga click ay nagti-trigger ng dagdag na burst na nag-iilaw sa buong entablado.

Fire Breather
Bugg jumping a tiny motorcycle between circus ramps

Motorcycle Jumper

Bugg revs toward tiny ramps, clearing wild gaps and landing in sparks as your energy climbs.

The Motorcycle Jumper turns the circus floor into a miniature stunt course. Bugg lines up the takeoff ramp, launches over impossible little gaps, and skids through sparks on the landing ramp when input energy spikes. Clicks kick the throttle, mouse motion changes the lean, and high-energy sessions unlock showboat passes where Bugg catches tiny props midair before roaring back into formation.

Motorcycle Jumper