Conece as actuacions
Eight live circus acts, 51 interactive reactions, and a progression game where your flea evolves from beginner to legend.
Funambulista
Unha pulga atrevida bambea polo arame alto, sacudida por cada tecla que premes.
O funambulista bambea por un arame fino tendido no alto do chan do circo. Cada tecla envia un solavanco a traves da corda, e a pulga ten que loitar para manter o equilibrio. Cando a enerxia aumenta, o caminante acelera, cos brazos xirando, o corpo balanceandose con fisica real de resorte. Fai clic co rato e toda a corda se sacude: demasiado e o artista tropeza, pero volve subir de inmediato.
Funambulista →Trapecista
A fisica do pendulo impulsa saltos mortais entre barras oscilantes.
O trapecista balancease nun pendulo con verdadeiro movemento harmonico: o arco medra canto mais rapido tecleas. No pico de enerxia, a pulga salta dunha barra a outra, dando volteretas no aire. Se falla a recepcion, o publico contrae o alento; se o clava, o confeti estala. O momento de cada salto esta ligado ao ritmo dos teus clics.
Trapecista →Espectaculo de canon
Cada clic do rato carga e dispara o canon. BANG!
O home bala e o favorito do publico. Un clic carga o canon, un segundo clic disparao. A pulga lanzase nun arco parabolico perfecto, deixando un rastro de faiscas e fume, e aterra cunha onda de choque que sacude todas as demais actuacions do escenario. A cadencia de disparo aumenta coa enerxia: a plena potencia, o canon convertese nun espectaculo de tiro rapido.
Espectaculo de canon →Pulga forzuda
Cada tecla que premes eleva a barra de pesas un pouco mais. Ata onde podes chegar?
O forzudo bombea unha barra de pesas que se fai mais pesada con cada tecla. Cada pulsacion eleva a barra, e os brazos da pulga flexionanse e esforzanse baixo o peso. No pico de enerxia, a barra comeza a brillar, e o forzudo realiza prensas por enriba da cabeza que fan tremer o chan. Se a enerxia baixa, a barra descende lentamente.
Pulga forzuda →Monociclo
A velocidade e a inclinacion responden a enerxia do teu rato en tempo real.
O monociclo roda polo chan sobre un unico rodo, inclinandose nas curvas impulsadas polo movemento do rato. A velocidade escala directamente coa enerxia: pouca enerxia significa un suave bambeo; moita enerxia fai que o monociclo vaia desbocado polo escenario. O rodo xira con fisica de rotacion completa, incluindo inclinacion e ladeo.
Monociclo →Pulga malabarista
Tres bolas trazan arcos no aire nunha cascada hipnotica alimentada pola tua actividade.
O malabarista manten un numero crecente de bolas no aire. Con pouca enerxia, so dous ou tres bolas trazan arcos preguiceiros. A medida que a tua entrada aumenta, o numero sobe: catro, cinco, seis, e os arcos axustanse. No pico de enerxia, o malabarista fai recepcions por detras das costas e engade antorchas en chamas a mestura. Se a enerxia cae, as bolas van caendo unha a unha.
Pulga malabarista →Lanzachamas
Un chorro de lume erupciona con cada clic: canta mais enerxia, mais longa e a labarada.
O lanzachamas erupciona nunha pluma de lume animado que escala coa enerxia. Unha pequena chispa en reposo; unha labarada bramante cando tecleas rapido. O lume usa fisica de particulas con calor vibrante e gradientes de cor do vermello escuro ao amarelo brillante. Os clics disparan un estoupido extra que ilumina todo o escenario.
Lanzachamas →
Motorcycle Jumper
Bugg revs toward tiny ramps, clearing wild gaps and landing in sparks as your energy climbs.
The Motorcycle Jumper turns the circus floor into a miniature stunt course. Bugg lines up the takeoff ramp, launches over impossible little gaps, and skids through sparks on the landing ramp when input energy spikes. Clicks kick the throttle, mouse motion changes the lean, and high-energy sessions unlock showboat passes where Bugg catches tiny props midair before roaring back into formation.
Motorcycle Jumper →