Ismerd meg a számokat

Eight live circus acts, 51 interactive reactions, and a progression game where your flea evolves from beginner to legend.

Kötéltáncos

Egy vakmerő bolha imbolyog a kifeszített dróton, minden billentyűleütéstől megremeg.

A Kötéltáncos egy vékony dróton imbolyog, magasan a cirkuszporond felett. Minden billentyűleütés rázkódást küld a kötélen, és a bolhának küzdenie kell az egyensúlyáért. Amikor nő az energia, a járó felgyorsul, karjai kalimpálnak, teste valódi rugófizikával himbálózik. Kattints az egérrel, és az egész kötél megremeg — túl sokat, és az előadó leesik, de rögtön visszamászik.

Kötéltáncos

Trapézművész

Ingafizika hajtja a halálmegvető ugrásokat a himbálózó trapézrudak között.

A Trapézművész valódi harmonikus mozgással leng az ingán — az ív szélesebb lesz, ahogy gyorsabban gépelsz. Csúcsenergiánál a bolha átugrik az egyik rúdról a másikra, szaltózva a levegőben. Ha elhibázza az elkapást, a közönség felszisszen; ha bejön, konfetti robban. Minden ugrás időzítése a kattintási ritmusodhoz kötött.

Trapézművész

Ágyúshow

Minden egérkattintás megtölti és elsüti az ágyút. BUMM!

Az Emberi Ágyúgolyó a közönség kedvence. Egy kattintás megtölti az ágyút, egy második elsüti. A bolha tökéletes parabolikus ívben röpül, szikrákat és füstöt húzva maga után, és lökéshullámmal landol, ami megráz minden más számot a színpadon. A tüzelési sebesség az energiával nő — teljes teljesítménynél az ágyú gyorstüzelő látványossággá válik.

Ágyúshow

Erőbolha

Minden billentyűleütés magasabbra emeli a súlyzót. Meddig bírod?

Az Erőművész egy súlyzót pumpál, ami minden billentyűleütéssel nehezebb lesz. Minden billentyűnyomás magasabbra emeli a súlyzót, és a bolha karjai megfeszülnek a súly alatt. Csúcsenergiánál a súlyzó izzani kezd, és az erőművész olyan fej feletti nyomásokat végez, amelyek megrázzák a talajt. Ha csökken az energia, a súlyzó lassan leenged.

Erőbolha

Egykerekű

A sebesség és a dőlés valós időben reagál az egered energiájára.

Az Egykerekűs egyetlen keréken gurul a földön, az egérmozgásodtól hajtott kanyarokba dőlve. A sebesség egyenesen az energiával arányos — alacsony energiánál finom imbolygás; magas energiánál az egykerekűs száguldva hasít a színpadon. A kerék teljes forgásfizikával pörög, dőléssel és billenéssel.

Egykerekű

Zsonglőr bolha

Három labda kering a levegőben lenyűgöző kaszkádban, amit a te aktivitásod hajt.

A Zsonglőr egyre több labdát tart a levegőben. Alacsony energiánál csupán két-három labda kering lusta ívben. Ahogy nő a beviteled, emelkedik a szám — négy, öt, hat — és az ívek szorosabbá válnak. Csúcsenergiánál a zsonglőr hátamögötti elkapásokat végez és lángoló fáklyákat is bevon. Ha csökken az energia, a labdák egyenként hullnak le.

Zsonglőr bolha

Tűznyelő

Lángcsóva tör elő minden kattintásra — minél több az energia, annál hosszabb a láng.

A Tűznyelő animált lángcsóvát fúj, ami az energiával skálázódik. Kis pislákolás tétlen állapotban; zúgó lángoszlop, ha gyorsan gépelsz. A láng részecskefizikát használ hőrezgéssel és színátmenetekkel a mélyvöröstől a fényes sárgáig. A kattintások extra lángrobbanást váltanak ki, ami beragyogja az egész színpadot.

Tűznyelő
Bugg jumping a tiny motorcycle between circus ramps

Motorcycle Jumper

Bugg revs toward tiny ramps, clearing wild gaps and landing in sparks as your energy climbs.

The Motorcycle Jumper turns the circus floor into a miniature stunt course. Bugg lines up the takeoff ramp, launches over impossible little gaps, and skids through sparks on the landing ramp when input energy spikes. Clicks kick the throttle, mouse motion changes the lean, and high-energy sessions unlock showboat passes where Bugg catches tiny props midair before roaring back into formation.

Motorcycle Jumper