Ismerd meg a számokat

Hét élő cirkuszi szám — mindegyiket a gépelésed, az egérmozgásod és a kattintásaid hajtják.

Kötéltáncos

Egy vakmerő bolha imbolyog a kifeszített dróton, minden billentyűleütéstől megremeg.

A Kötéltáncos egy vékony dróton imbolyog, magasan a cirkuszporond felett. Minden billentyűleütés rázkódást küld a kötélen, és a bolhának küzdenie kell az egyensúlyáért. Amikor nő az energia, a járó felgyorsul, karjai kalimpálnak, teste valódi rugófizikával himbálózik. Kattints az egérrel, és az egész kötél megremeg — túl sokat, és az előadó leesik, de rögtön visszamászik.

Trapézművész

Ingafizika hajtja a halálmegvető ugrásokat a himbálózó trapézrudak között.

A Trapézművész valódi harmonikus mozgással leng az ingán — az ív szélesebb lesz, ahogy gyorsabban gépelsz. Csúcsenergiánál a bolha átugrik az egyik rúdról a másikra, szaltózva a levegőben. Ha elhibázza az elkapást, a közönség felszisszen; ha bejön, konfetti robban. Minden ugrás időzítése a kattintási ritmusodhoz kötött.

Ágyúshow

Minden egérkattintás megtölti és elsüti az ágyút. BUMM!

Az Emberi Ágyúgolyó a közönség kedvence. Egy kattintás megtölti az ágyút, egy második elsüti. A bolha tökéletes parabolikus ívben röpül, szikrákat és füstöt húzva maga után, és lökéshullámmal landol, ami megráz minden más számot a színpadon. A tüzelési sebesség az energiával nő — teljes teljesítménynél az ágyú gyorstüzelő látványossággá válik.

Erőbolha

Minden billentyűleütés magasabbra emeli a súlyzót. Meddig bírod?

Az Erőművész egy súlyzót pumpál, ami minden billentyűleütéssel nehezebb lesz. Minden billentyűnyomás magasabbra emeli a súlyzót, és a bolha karjai megfeszülnek a súly alatt. Csúcsenergiánál a súlyzó izzani kezd, és az erőművész olyan fej feletti nyomásokat végez, amelyek megrázzák a talajt. Ha csökken az energia, a súlyzó lassan leenged.

Egykerekű

A sebesség és a dőlés valós időben reagál az egered energiájára.

Az Egykerekűs egyetlen keréken gurul a földön, az egérmozgásodtól hajtott kanyarokba dőlve. A sebesség egyenesen az energiával arányos — alacsony energiánál finom imbolygás; magas energiánál az egykerekűs száguldva hasít a színpadon. A kerék teljes forgásfizikával pörög, dőléssel és billenéssel.

Zsonglőr bolha

Három labda kering a levegőben lenyűgöző kaszkádban, amit a te aktivitásod hajt.

A Zsonglőr egyre több labdát tart a levegőben. Alacsony energiánál csupán két-három labda kering lusta ívben. Ahogy nő a beviteled, emelkedik a szám — négy, öt, hat — és az ívek szorosabbá válnak. Csúcsenergiánál a zsonglőr hátamögötti elkapásokat végez és lángoló fáklyákat is bevon. Ha csökken az energia, a labdák egyenként hullnak le.

Tűznyelő

Lángcsóva tör elő minden kattintásra — minél több az energia, annál hosszabb a láng.

A Tűznyelő animált lángcsóvát fúj, ami az energiával skálázódik. Kis pislákolás tétlen állapotban; zúgó lángoszlop, ha gyorsan gépelsz. A láng részecskefizikát használ hőrezgéssel és színátmenetekkel a mélyvöröstől a fényes sárgáig. A kattintások extra lángrobbanást váltanak ki, ami beragyogja az egész színpadot.