Notas del creador

Notes from building FleaWinder Living Circus: a tiny world of performers, places, and the odd things they remember.

The Circus Found Its Poster

For a while, the website was still presenting FleaWinder like the old desktop strip: a row of acts above a taskbar, powered by everyday input. That is true history, and I am fond of it. But it is no longer the clearest picture of what the project is becoming.

The current build begins with a small illustrated place: a ring, workshops, paths, quiet corners, and room for another flea. That shift sounds cosmetic, but it changes the promise. The founding eight are not a fixed product catalogue. They are the people who welcome you into a world that can make room for someone new.

I brought the actual iPhone and Apple TV art onto the site rather than inventing a separate marketing look. The living grounds map and the habitats are game art. They show the version of FleaWinder I want to keep building: tactile, a little secret, warm at the edges, and large enough for a small history without pretending to be an empire.

This also clarified the release story. The next public chapter is the Apple circus on iPhone, iPad, and Apple TV. Windows Classic and macOS remain free little archives of where the show started while the next desktop edition takes its time. The website should make that future visible at a glance.

A Flea Needs a Room

Creating a flea was never meant to stop at choosing an act, a color, and a hat. A character becomes easier to care about when they have somewhere to go after the applause. That is why the habitat work became a real system instead of a single decorative screen.

Habitats now keep their own state and daily rhythm. A flea can settle into a corner, collect the small objects that make it feel used, and carry that sense of place back into the larger circus. The important design question was not which furniture could be unlocked. It was what makes a place feel like it belongs to someone.

The next step connected those rooms to the world itself. A habitat is not a menu tab in costume: it can point outward to a destination, a route, a visitor, or a reason to return. That gives a created flea a life adjacent to the stage rather than treating it as a replacement skin for one of the founders.

The art helped set the tone. Blanket forts, mossy folds, paper ledges, lamps, thread, cups of tea: each is deliberately flea-sized. The circus should feel like a place you lean toward, not a dashboard you manage.

A Map Is Not a Menu

The Living Route began with a refusal: I did not want to add a World tab that was only another list of systems. If the circus was going to have places, those places needed to suggest distance, weather, routine, and the possibility that something had happened there before you opened the screen.

So the world became a route. The ring, workshop, archive, commons, and quiet corners sit in relation to one another. A player can follow an open question, visit a familiar place, or discover that a route has become meaningful because the same people keep passing through it.

That relationship is why the map matters more than a set of destination buttons. A path can acquire a story. A place can become known for a particular rehearsal, a borrowed prop, a late-night conversation, or a recurring bit of weather. The world starts to feel particular without demanding a quest log.

It is also a useful boundary for the whole project. FleaWinder should offer threads, not chores. A route is an invitation to notice what changed, not an obligation to clear every marker before bedtime.

What the Daily Flea Is For

A living circus needs a way to remember public life without turning every private moment into content. That was the reason for the Daily Flea: not a feed, not a notification machine, but a tiny newsroom with reporters, sources, corrections, letters, archives, and enough editorial judgment to leave some things alone.

The newsroom work gave the paper a rhythm. A public consequence can earn a follow-up. A reporter can have a beat and a method. A correction can matter. Repeated events can become the sort of local story that gets retold differently by different people. Those details are small, but they let the circus develop a public memory instead of a pile of disconnected headlines.

At the same time, the performers gained a different kind of history: legacy. A flea can teach, retire, leave behind a technique, or remain important after it no longer holds the center of the ring. That is the opposite of collection-game logic. The point is not to maximize a roster; it is to make influence visible after a moment has passed.

The rule I keep returning to is simple: private scenes stay private unless someone inside the world makes them public. The paper is there to witness the circus, not to expose it.

Keeping a Spatial Circus Small

Putting a circus in a room creates an obvious temptation: make it huge. The better answer for FleaWinder was the opposite. The spatial stage works when it feels like a tiny performance has quietly arrived on a table, a shelf, or a clear patch of floor - something you approach rather than something that takes over the room.

The practical work was all about making that feeling dependable. The stage has to find surfaces, place the acts with enough room to read, respect the difference between devices, and fall back gracefully when a room cannot offer every kind of depth information. The technology is only useful if the performer still feels like the same performer.

That became the visual test: Nova should still read as Nova on a small wire, and Bugg should still be Bugg when the ramp is a few inches long. The goal is continuity of character and gesture, not a technical demo with circus wallpaper.

Spatial play is one more way to be near the troupe. It is not a separate game, a new economy, or a reason to make the player perform for the app. The circus stays flea-sized on purpose.

How the fleas learned to sound more like themselves

This month I spent time on a quieter kind of magic: helping each flea feel more like a tiny performer with a point of view. The goal was not to make the circus louder or more complicated. It was to make the moments between tricks feel warmer, more specific, and less repetitive.

The new voice work gives each flea a clearer rhythm. Pip can be proud without becoming stiff, Nova can notice details without turning into a lecture, and Bugg can keep that bright daredevil spark even when the app is simply idling on a desk.

I also tightened the way seasonal flavor shows up. A spring session should not feel exactly like an autumn one, and a late-night wind should have a slightly different mood than a midday check-in. Those shifts are small on purpose. FleaWinder works best when it feels alive without demanding attention.

The important part is consistency. The same troupe should feel familiar on iPhone, Apple TV, Mac, watch, widgets, and the spatial circus. When a flea becomes more expressive in one place, the rest of the surfaces need to catch up so the project still feels like one world.

That is the thread I keep coming back to: tiny, readable, characterful moments that travel everywhere. The fleas are still small. The circus is still gentle. But they have a little more presence now, and that makes the whole thing feel more cared for.

Dando cuerda a las pulgas desde cualquier lugar en iOS

FleaWinder ahora tiene un teclado personalizado para iOS. Instálalo una vez y cada app en la que escribas — Mensajes, Notas, Safari, donde sea — da cuerda al circo silenciosamente en segundo plano. Cada diez pulsaciones de teclas envían un impulso de energía a la app principal. A las pulgas no les importa de dónde viene la entrada; solo quieren que les den cuerda.

El teclado en sí tiene tema circense: teclas marrón oscuro cálido, acentos dorados en las teclas especiales y una pequeña barra de energía en la parte superior que se llena mientras escribes. Cambia de rojo a dorado a verde a medida que sube tu contador de pulsaciones. Hay un pequeño emoji de pulga junto a él y un contador en vivo para que puedas ver exactamente cuánta cuerda has dado en esta sesión.

La parte más difícil fue compartir datos. Las extensiones de teclado de iOS se ejecutan en su propio proceso aislado — no pueden hablar con la app principal directamente. La solución son los App Groups: un contenedor UserDefaults compartido en el que tanto el teclado como la app pueden leer y escribir. El teclado acumula puntos de cuerda y los deposita en el contenedor compartido; la app los recoge al reanudar. Migramos los Siri Shortcuts existentes y los intents del widget al mismo contenedor compartido de paso, así que ahora todo fluye por una sola tubería.

Para activarlo: Ajustes, General, Teclado, Teclados, Añadir nuevo teclado, FleaWinder Circus. No solicita Acceso Completo — sin red, ningún dato sale de tu dispositivo. Solo pulsaciones de teclas impulsando pulgas.

Llevando el circo a pantallas pequeñas

FleaWinder se diseñó para una franja ancha y delgada sobre la barra de tareas — cómodamente en horizontal. Los teléfonos son verticales. Hacer que el circo funcione en pantallas pequeñas significó repensar el diseño sin perder lo que lo hace sentir vivo.

The embeddable widget flips to a tall canvas on mobile, stacking the acts vertically instead of spreading them across a ribbon. Anyone dropping FleaWinder into their own site gets a layout that adapts automatically. Four theme presets (dark, light, warm, cool) and a scale parameter let it blend with whatever surrounds it.

El mayor desafío fue la legibilidad. En la pantalla de un teléfono, las pulgas dibujadas a escala de escritorio son solo puntos. Añadimos un paso de zoom que amplía los cuerpos de las pulgas para que sus trajes, expresiones y accesorios sean realmente visibles — la cinta de Pip, el casco de Rex, la pequeña corona de Blaze. Los detalles de personalidad que siempre estuvieron ahí de repente se leen a la distancia de un brazo.

El resto de la renovación móvil fue menos glamuroso pero igual de importante: objetivos de toque amigables, mejor escalado de fuentes, espaciado responsivo en todo el sitio de marketing. Nada revolucionario — solo asegurar que el circo se vea bien donde sea que lo encuentres.

Trajes, estaciones y un maestro de ceremonias

Esta semana fue toda sobre profundidad visual. Cada pulga en la colonia ahora lleva un traje único — Nova tiene una sombrilla en la cuerda floja, Rex lleva un casco en el cañón, Blaze obtiene una corona para el acto de tragafuegos. Pequeños detalles, pero le dan a cada artista una identidad que puedes reconocer de un vistazo.

El escenario mismo cambia con el calendario. Un sistema de partículas estacional deja caer nieve en invierno, flores de cerezo en primavera, luciérnagas en verano y hojas flotantes en otoño. También hay un sutil tinte día/noche vinculado a tu reloj real — la franja se calienta en la hora dorada y se oscurece después del anochecer, con estrellas más brillantes en el cielo nocturno.

La mayor adición es el maestro de ceremonias — una pulga especial con sombrero de copa que pasea entre los actos, inspeccionando el espectáculo. No actúa; supervisa. Ajustar su ruta de patrulla significó espaciar sus caminatas para que llegue justo cuando termina una transición de acto, lo que le da a todo el circo una sensación de coreografía que no tenía antes.

Bajo el capó, un sistema completo de temas impulsa todo esto ahora. Ocho paletas de colores más un modo estacional automático que elige la adecuada según el mes. Cada color en cada acto y elemento de interfaz se toma del tema activo, así que el cambio se siente fluido en lugar de añadido.

v1.1.0: Dos Nuevos Actos

La versión 1.1.0 añade el Acto de Malabares y el Tragafuegos al elenco, sumando un total de siete actos circenses en vivo. Ambos funcionan con el mismo sistema de energía que impulsa el resto del espectáculo — tus teclas, movimientos del ratón y clics.

El Malabarista rastrea múltiples bolas en arcos parabólicos reales. La cantidad escala con la energía: dos o tres en reposo, hasta seis a plena potencia, con atrapadas por la espalda cuando el público enloquece. Lograr el ritmo correcto requirió desacoplar la fase de cada bola para que no se agrupen.

El Tragafuegos usa el sistema de partículas existente pero con un nuevo efecto de brillo de calor. La longitud de la llama crece con la energía, y los clics producen ráfagas extra. Lo más difícil fue la mezcla de colores — transicionar suavemente del rojo intenso en la base al amarillo brillante en la punta sin que se vea escalonado.

Ambos actos se integran en el sistema de rotación existente, así que los verás alternarse junto a los cinco originales. Si quieres fijar un favorito, el panel de Configuración ahora permite activar y desactivar actos individuales.

La Historia Detrás de la Página de Historia

La página de historia de FleaWinder documenta más de cuatrocientos años de circos de pulgas reales — desde los dibujos de microscopio de Robert Hooke en 1665 hasta los artistas del Oktoberfest que siguen trabajando hoy. Escribirla significó leer carteles victorianos, recortes de periódicos digitalizados y un número sorprendente de artículos académicos sobre entretenimiento entomológico.

Lo más difícil fue decidir qué dejar fuera. Solo Louis Bertolotto podría llenar un libro (y lo hizo — varios, de hecho). El compromiso fue una línea temporal que toca los momentos clave y un conjunto de secciones expandibles para quien quiera profundizar.

La página usa letras capitulares, divisores ornamentales y una tipografía serif para evocar los folletos y carteles que describe. Cada sección se colapsa por defecto para no abrumar al lector, pero el primer párrafo siempre es visible con una letra capitular que te atrae.

Todo el texto está disponible en inglés, español y alemán. El proceso de traducción reveló historia local fascinante — las tradiciones alemanas de Flohzirkus en el Oktoberfest, por ejemplo, tienen su propio linaje distinto de las escenas de Londres y Nueva York.

Por Qué Construí FleaWinder

Quería algo que hiciera que el ordenador se sintiera vivo — no de forma distractora, sino como un compañero silencioso que responde a tu presencia. La mayoría de los protectores de pantalla se activan cuando te vas; FleaWinder se activa cuando llegas.

La idea era simple: tomar toda la entrada ociosa que tu sistema operativo ignora — el ritmo de tu escritura, la velocidad de tu ratón, la cadencia de tus clics — y alimentárselo a una tropa de pulgas circenses animadas. Cuanto más trabajas, más cobra vida el espectáculo.

Construirlo como una capa transparente sobre la barra de tareas resultó ser la restricción correcta. Siempre es visible pero nunca estorba. No interactúas con él directamente; simplemente trabajas, y él reacciona. El desafío técnico fue hacerlo verdaderamente transparente a los clics para que nunca robe el foco.

FleaWinder es una carta de amor al circo de pulgas victoriano — una forma de arte real de siglos de antigüedad donde los relojeros arneses a pulgas reales para tirar carruajes en miniatura y caminar por cuerdas flojas. La página de historia cuenta esa historia completa.