Poznaj numery

Eight live circus acts, 51 interactive reactions, and a progression game where your flea evolves from beginner to legend.

Linoskoczek

Odważna pchła balansuje na linie, wstrząsana każdym naciśnięciem klawisza.

Linoskoczek balansuje na cienkiej linie rozciągniętej wysoko nad areną cyrkową. Każde naciśnięcie klawisza wysyła wstrząs przez linę, a pchła musi walczyć o równowagę. Gdy energia rośnie, linoskoczek przyśpiesza, machając rękami, a ciało kołysze się z prawdziwą fizyką sprężyny. Kliknij myszą, a cała lina zadrży — za dużo i performer spada, ale natychmiast wspina się z powrotem.

Linoskoczek

Trapezista

Fizyka wahadła napędza brawurowe skoki między kołyszącymi się drążkami.

Trapezista huśta się na wahadle z prawdziwym ruchem harmonicznym — łuk rośnie, im szybciej piszesz. Przy szczytowej energii pchła skacze z jednego drążka na drugi, wykonując salt w powietrzu. Nieudany chwyt i publiczność wstrzymuje oddech; udany — i wybucha konfetti. Moment każdego skoku jest powiązany z rytmem Twoich kliknięć.

Trapezista

Pokaz armatni

Każde kliknięcie myszy ładuje i odpala armatę. BUM!

Ludzka kula armatnia to ulubieniec publiczności. Kliknięcie ładuje armatę, drugie kliknięcie odpala. Pchła wystrzeliwuje w idealnym łuku parabolicznym, ciągnąc za sobą iskry i dym, i ląduje z falą uderzeniową, która wstrząsa każdym innym numerem na scenie. Szybkość strzałów rośnie z energią — na pełnej mocy armata staje się szybkostrzelnym widowiskiem.

Pokaz armatni

Pchła-siłacz

Każde naciśnięcie klawisza podnosi sztangę wyżej. Jak wysoko dasz radę?

Siłacz pompuje sztangę, która staje się cięższa z każdym naciśnięciem klawisza. Każde naciśnięcie podnosi sztangę wyżej, a ramiona pchły napinają się pod ciężarem. Przy szczytowej energii sztanga zaczyna świecić, a siłacz wykonuje wyciskanie nad głową, które wstrząsa podłogą. Gdy energia spada, sztanga powoli się obniża.

Pchła-siłacz

Jeźdźiec na monocyklu

Prędkość i przechylenie reagują na energię myszy w czasie rzeczywistym.

Monocyklista toczy się po podłodze na jednym kole, przechylając się w zakrętach sterowanych ruchami myszy. Prędkość skaluje się bezpośrednio z energią — niska energia oznacza delikatne kołysanie; wysoka energia wysyła monocyklistę w szaleńczy rajd po scenie. Koło obraca się z pełną fizyką rotacji, z przechyleniem i odchyleniem.

Jeźdźiec na monocyklu

Żonglująca pchła

Trzy piłki latają w powietrzu w hipnotyzującej kaskadzie napędzanej Twoją aktywnością.

Żongler utrzymuje w powietrzu coraz więcej piłek. Przy niskiej energii zaledwie dwie lub trzy piłki kręślą leniwe łuki. Wraz ze wzrostem Twojej aktywności ich liczba rośnie — cztery, pięć, sześć — a łuki się zacieśniają. Przy szczytowej energii żongler rzuca za plecami i dodaje płonące pochodnie. Spadek energii i piłki zaczynają spadać jedna po drugiej.

Żonglująca pchła

Połykacz ognia

Strumień płomienia wybucha przy każdym kliknięciu — im więcej energii, tym dłuższy blast.

Połykacz ognia wyrzuca pióropusz animowanego płomienia, który skaluje się z energią. Mały płomyk w stanie spoczynku; rycący pożar, gdy piszesz szybko. Płomień używa fizyki cząsteczkowej z efektem falowania ciepła i gradientami kolorów od głębokiej czerwieni do jasnego żółtego. Kliknięcia wywołują dodatkowy wybuch, który rozjaśnia całą scenę.

Połykacz ognia
Bugg jumping a tiny motorcycle between circus ramps

Motorcycle Jumper

Bugg revs toward tiny ramps, clearing wild gaps and landing in sparks as your energy climbs.

The Motorcycle Jumper turns the circus floor into a miniature stunt course. Bugg lines up the takeoff ramp, launches over impossible little gaps, and skids through sparks on the landing ramp when input energy spikes. Clicks kick the throttle, mouse motion changes the lean, and high-energy sessions unlock showboat passes where Bugg catches tiny props midair before roaring back into formation.

Motorcycle Jumper