Möt numren

Sju levande cirkusnummer — alla drivna av ditt skrivande, musrörelser och klick.

Lindansare

En våghalsig loppa vinglar över höglinan, skakad av varje tangenttryckning.

Lindansaren vinglar över en tunn lina spänd högt över cirkusgolvet. Varje tangenttryckning skickar en stöt genom linan, och loppan måste kämpa för att hålla balansen. När energin byggs upp ökar farten, armarna snurrar, kroppen svajar med riktig fjäderfysik. Klicka med musen så skakar hela linan — för mycket och artisten ramlar, bara för att kliva rakt upp igen.

Trapetskonstnär

Pendelfysik driver livsfarliga hopp mellan svängande stänger.

Trapetskonstnären svingar på en pendel med äkta harmonisk rörelse — bågen växer bredare ju snabbare du skriver. Vid toppenergi hoppar loppan från en stång till nästa, gör volter i luften. Missa fångsten och publiken flämtar; träffa rätt och konfetti exploderar. Tidpunkten för varje hopp är kopplad till din klickrytm.

Kanonshow

Varje musklick laddar och avfyrar kanonen. SMÄLL!

Människokanonen är publikfavoriten. Ett klick laddar kanonen, ett andra klick avfyrar den. Loppan skjuts iväg i en perfekt parabolisk båge, med gnistor och rök efter sig, och landar med en chockvåg som skakar alla andra nummer på scenen. Eldtakten ökar med energin — vid full effekt blir kanonen en snabbeldsspektakel.

Starkaloppa

Varje tangenttryckning pumpar skivstången högre. Hur högt kan du nå?

Starkmannen pumpar en skivstång som blir tyngre med varje tangenttryckning. Varje knapptryckning driver skivstången högre, och loppans armar spänns och strävar under vikten. Vid toppenergi börjar skivstången glöda, och starkmannen utför överhuvspress som skakar marken. Låt energin sjunka så sänks skivstången långsamt.

Enhjuling

Hastighet och lutning reagerar på din musenergi i realtid.

Enhjulingen rullar längs marken på ett enda hjul och lutar in i svängar drivna av musrörelse. Hastigheten skalas direkt med energi — låg energi innebär en lätt vingling; hög energi skickar enhjulingen rusande över scenen. Hjulet snurrar med full rotationsfysik, komplett med lutning och tilt.

Jonglerande loppa

Tre bollar svävar genom luften i en fascinerande kaskad driven av din aktivitet.

Jonglören håller ett växande antal bollar i luften. Vid låg energi spårar bara två eller tre bollar långa bågar. När din aktivitet bygger upp ökar antalet — fyra, fem, sex — och bågarna stramas åt. Vid toppenergi kastar jonglören fångster bakom ryggen och lägger till brinnande facklor i mixen. Sjunker energin faller bollarna en efter en.

Eldslukare

En stråle av eld bryter ut vid varje klick—ju mer energi, desto längre flamman.

Eldslukaren bryter ut i en flamma av animerad eld som skalas med energi. En liten flimring i viloläge; en vrålande brand när du skriver snabbt. Flamman använder partikelfysik med värmeskimmer och färggradienter från djuprött till klargult. Klick utlöser en extra stöt som lyser upp hela scenen.